Sejak diluncurkan dalam akses awal di Steam pada Maret 2017, PlayerUnknown's Battlegrounds telah terjual empat juta kopi dan menempati posisi ketiga dalam popularitas di layanan tersebut. Pencipta game ini, Brendan Greene, memiliki perjalanan yang tidak biasa: dia tidak pernah bekerja di industri game, dan hingga baru-baru ini hanya membuat mod, tidak menganggap dirinya sebagai gamer yang fanatik. Dalam wawancara di EGX Rezzed, dia berbicara tentang kenaikannya yang cepat, rencana pengembangan proyek, dan pandangannya terhadap persaingan.
Dari Fotografer Menjadi Pencipta Battle Royale
Greene memulai sebagai fotografer dan desainer grafis di Brasil, di mana dia tinggal selama sekitar sepuluh tahun. Dia kembali ke dunia game setelah berkenalan dengan mod DayZ untuk Arma 2. Tertarik dengan ide bertahan hidup tanpa alur cerita, dia membuat server sendiri, mulai menulis skrip, dan segera menciptakan mod DayZ Battle Royale, menggabungkan mekanik DayZ dan Overwatch. Kemudian, ketika popularitas DayZ Standalone menurun di Arma 2, Greene memindahkan pengembangan ke Arma 3, menghapus zombie dan menyempurnakan mode hingga versi yang dikenal saat ini. Dia belajar pemrograman sambil jalan: membaca kode orang lain, bereksperimen — dan meskipun kode awalnya "mengerikan", dia berhasil membuat salah satu mod yang paling populer.
Jalan Menuju Game Mandiri
Keberhasilan mod menarik perhatian Sony Online (kemudian Daybreak). Perusahaan melisensikan mode Battle Royale untuk H1Z1, dan Greene bekerja sebagai konsultan selama beberapa bulan, setelah itu kembali ke Arma 3. Langkah berikutnya adalah tawaran dari studio Bluehole (dikenal dengan TERA): perusahaan anaknya yang dipimpin oleh Chang Han Kim ingin membuat game lengkap berdasarkan visi Greene. Dia pindah ke Korea, menjabat sebagai direktur kreatif dan mendapatkan kebebasan penuh — manajemen studio tidak ikut campur dalam pengembangan. "Saya sangat beruntung berada di tempat saya sekarang," akui Greene.
Platform, Bukan Sekadar Mode
Battlegrounds, menurut penulisnya, harus menempati posisi antara Arma 3 yang sangat realistis dan H1Z1 yang lebih arcade: balistik dan fisika senjata yang realistis, tetapi platform yang lebih mudah diakses. Rencananya — tidak hanya mengembangkan Battle Royale klasik, tetapi juga memperkenalkan modding, sehingga komunitas dapat membuat mode mereka sendiri. "Saya ingin memberikan dasar kepada orang-orang, agar di antara mereka ada PlayerUnknown berikutnya," jelas Greene. "Battle Royale adalah bagian dari game, tetapi bukan segalanya." Dia menekankan bahwa dia terus membayar server untuk Arma 3 Battle Royale setiap minggu, membayar utang kepada komunitas modding yang memberinya awal. Namun, dia tidak mengklaim kepemilikan eksklusif atas ide battle royale — "ini adalah deathmatch hingga yang terakhir hidup, dan hal semacam itu sudah ada jauh sebelum saya."
Persaingan dan Rencana Rilis
Greene tidak menganggap gamenya sebagai "pembunuh H1Z1" dan menyerukan koeksistensi damai genre, seperti League of Legends dan Dota 2. Dia mengakui bahwa pengembangan di Unreal Engine lebih mudah daripada mesin milik Bohemia atau Daybreak, dan berjanji untuk mengeluarkan Battlegrounds dari akses awal dalam waktu enam hingga tujuh bulan — ini adalah "masalah kehormatan". Game ini akan terus mendapatkan mode baru (di Arma 3 dia memiliki pengembangan lain yang tidak terkait dengan Battle Royale), tetapi elemen sentralnya akan tetap menjadi kompetisi bertahan hidup yang khas.
Apa itu PUBG Mobile dan Mengapa Begitu Populer?
PUBG UC — adalah mata uang premium yang memungkinkan pembelian skin senjata unik, kostum karakter, dan akses ke Battle Pass.
Membeli PUBG UC tidak hanya bisa dilakukan di toko dalam game, tetapi juga di platform perdagangan terpercaya, seperti UChub dan GG Drop.
Platform semacam itu biasanya menawarkan pengisian instan dan promosi reguler, membuat pengumpulan PUBG UC cepat dan nyaman untuk personalisasi karakter.
Mengapa Membeli UC untuk PUBG Mobile di LootBar?
Jika pemain mencari cara yang nyaman untuk mengisi UC di PUBG, mereka harus mempertimbangkan platform lootbar.gg. Layanan ini dirancang khusus untuk transaksi mata uang game yang aman dan menguntungkan, memberikan pengguna banyak keuntungan dibandingkan alternatif lainnya.
Pertama, lootbar menawarkan harga menarik untuk pengisian UC, memungkinkan mendapatkan lebih banyak koin dengan uang yang sama berkat diskon dan promosi reguler. Proses pembelian sangat sederhana dan cepat: UC masuk ke akun hanya dalam beberapa menit setelah pembayaran. Selain itu, platform ini mendukung berbagai metode pembayaran, seperti kartu bank dan dompet elektronik, yang memberikan fleksibilitas tambahan bagi pengguna.
Kedua, keamanan transaksi dijamin oleh teknologi perlindungan data modern, dan layanan dukungan bekerja 24/7 dan siap membantu dalam situasi apa pun. Selain itu, lootbar menyediakan opsi pengisian mata uang untuk game populer lainnya, menjadikan layanan ini pilihan universal bagi para gamer. Mengisi UC melalui lootbar — adalah cara yang andal, cepat, dan menguntungkan bagi semua penggemar PUBG.
Bagaimana Cara Mengisi UC untuk PUBG Mobile di LootBar?
-
Kunjungi situs Lootbar dan atur pengaturan bahasa dan mata uang untuk penggunaan yang nyaman.
-
Di katalog layanan, temukan bagian pengisian untuk PUBG Mobile dan aktifkan.
-
Masukkan UID game Anda dan pilih paket yang sesuai untuk membeli UC dalam jumlah yang diinginkan.
-
Нажмите клавишу подтверждения и выберите оптимальный платёжный инструмент из списка.
- Проведите транзакцию — как только оплата пройдёт, приобретённые UC моментально окажутся в вашем аккаунте.
What is the best Gaming Top-Up Platform?
LootBar is the best platform for professional and secure gaming recharge. This reputable site has received a high rating of 4.9/5.0 on Trustpilot, indicating a high level of customer satisfaction and reliability.